上下水更新一下進度
有種整極都整唔完嘅感覺
仍然希望年底前整得完
(t#743470)
板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車
由 manman257 » 2020年8月19日 19:50:52 (p#2923193)
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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KS2234 | 2020年8月26日 01:08:25 | +1 |
由 manman257 » 2020年8月21日 17:12:05 (p#2923270)
Kilobytes . on 2020年8月20日 22:21:26: 啲櫈既光暗似乎有啲炒?
由 Kilobytes . » 2020年8月25日 23:03:54 (p#2923455)
manman257 on 2020年8月21日 17:12:05:Kilobytes . on 2020年8月20日 22:21:26: 啲櫈既光暗似乎有啲炒?
感謝提供意見
唔知會唔會係因為Blender 2.8版本我未flip normal所以出問題
張凳我轉去Blender 2.79 再放入game睇,感覺冇乜問題
有冇大大可以分享下心得,例如光暗嗰啲點set
由 MK8739 » 2020年8月26日 20:18:28 (p#2923488)
manman257 on 2020年8月21日 17:12:05:Kilobytes . on 2020年8月20日 22:21:26: 啲櫈既光暗似乎有啲炒?
感謝提供意見
唔知會唔會係因為Blender 2.8版本我未flip normal所以出問題
張凳我轉去Blender 2.79 再放入game睇,感覺冇乜問題
有冇大大可以分享下心得,例如光暗嗰啲點set
由 manman257 » 2020年8月27日 19:41:34 (p#2923517)
MK8739 on 2020年8月26日 20:18:28:manman257 on 2020年8月21日 17:12:05:Kilobytes . on 2020年8月20日 22:21:26: 啲櫈既光暗似乎有啲炒?
感謝提供意見
唔知會唔會係因為Blender 2.8版本我未flip normal所以出問題
張凳我轉去Blender 2.79 再放入game睇,感覺冇乜問題
有冇大大可以分享下心得,例如光暗嗰啲點set
師兄可以試下係Blender 2.79入面set Material嘅Property,Diffuse同埋Specular嘅數值對個Object入game後嘅光暗係有影響嘅
師兄都可以試下係Blender 2.8入面將Viewport Shading嘅Backface Culling選項tick咗,咁就可以即場睇到啲Normal有冇掉轉
P.S. Blender 2.8真係好用太多,工作效率會高好多
可惜就係佢太新,對directX mesh唔係咁friendly,最後都係要經2.79做中間入game,同埋似乎Blender 2.8個Shader冇2.79咁接近OMSI入面嘅光暗
由 MK8739 » 2020年8月31日 20:46:01 (p#2923651)
manman257 on 2020年8月27日 19:41:34:MK8739 on 2020年8月26日 20:18:28:manman257 on 2020年8月21日 17:12:05:Kilobytes . on 2020年8月20日 22:21:26: 啲櫈既光暗似乎有啲炒?
感謝提供意見
唔知會唔會係因為Blender 2.8版本我未flip normal所以出問題
張凳我轉去Blender 2.79 再放入game睇,感覺冇乜問題
有冇大大可以分享下心得,例如光暗嗰啲點set
師兄可以試下係Blender 2.79入面set Material嘅Property,Diffuse同埋Specular嘅數值對個Object入game後嘅光暗係有影響嘅
師兄都可以試下係Blender 2.8入面將Viewport Shading嘅Backface Culling選項tick咗,咁就可以即場睇到啲Normal有冇掉轉
P.S. Blender 2.8真係好用太多,工作效率會高好多
可惜就係佢太新,對directX mesh唔係咁friendly,最後都係要經2.79做中間入game,同埋似乎Blender 2.8個Shader冇2.79咁接近OMSI入面嘅光暗
謝賜教,得閒開blender試下
另外想問,specular唔係一定要0? 因為開咗入game會變白
現在的時間是 2024年12月3日 13:37:48
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