龍 :kmb_68x :和菓子 :heihei107 :-用車海(聯合save)
塞車出車海
大家都冇好處
唔爭在加埋交通燈
咁樣玩法,不如佢駁塞到gridlock好過
(t#394824)
板主: GX7271
由 如要按鐘請落車一次 » 2010年12月16日 06:14:03 (p#2022781)
龍 :kmb_68x :和菓子 :heihei107 :-用車海(聯合save)
塞車出車海
大家都冇好處
唔爭在加埋交通燈
由 L. C. » 2010年12月16日 13:22:06 (p#2022858)
由 6215 » 2010年12月16日 14:40:32 (p#2022873)
Tak Lam :不過我想離題問問....
如果總站其中一條坑塞車... 咁點= =''(set咗時間mode, 但係已經係班班坐滿唔洗等嗰種, 上咗客走唔到, 俾其他坑頂咗咗...)
design 總站為類似舊大圍火車站設計mode, 即係幾條坑一樣長, 上客後會有匯合點出總站
由 HU7527 » 2010年12月16日 20:35:06 (p#2023035)
Tak Lam :不過我想離題問問....
如果總站其中一條坑塞車... 咁點= =''(set咗時間mode, 但係已經係班班坐滿唔洗等嗰種, 上咗客走唔到, 俾其他坑頂咗咗...)
design 總站為類似舊大圍火車站設計mode, 即係幾條坑一樣長, 上客後會有匯合點出總站
由 <MAX » 2010年12月17日 00:59:30 (p#2023265)
SIBAS32 :玩simu用巴士做哂跟本係無可能
由 如要按鐘請落車一次 » 2010年12月17日 01:57:53 (p#2023279)
龍 :SIBAS32 :玩simu用巴士做哂跟本係無可能
可以玩集中式。
即一條線去一個大型總站,總站之間用高速巴士作為區間連接,再由另一條線到目的地。轉三次車,唔會超過轉車上限,用呢種方式做物流同郵件係唔錯。
由 <MAX » 2010年12月17日 13:20:53 (p#2023357)
NA :龍 :SIBAS32 :玩simu用巴士做哂跟本係無可能
可以玩集中式。
即一條線去一個大型總站,總站之間用高速巴士作為區間連接,再由另一條線到目的地。轉三次車,唔會超過轉車上限,用呢種方式做物流同郵件係唔錯。
除非你總站設計得好好,唔係一定塞...因為我有個咁既經驗...
由 L. C. » 2010年12月17日 23:27:19 (p#2023677)
6215 :Tak Lam :不過我想離題問問....
如果總站其中一條坑塞車... 咁點= =''(set咗時間mode, 但係已經係班班坐滿唔洗等嗰種, 上咗客走唔到, 俾其他坑頂咗咗...)
design 總站為類似舊大圍火車站設計mode, 即係幾條坑一樣長, 上客後會有匯合點出總站
放張圖上黎研究研究吧
由 如要按鐘請落車一次 » 2010年12月24日 05:21:44 (p#2027180)
由 Jx7452 » 2010年12月24日 10:12:18 (p#2027208)
NA :我覺得其實控制班次都係可以幫手減輕塞車既程度
試過同人玩聯合SAVE,佢一係就等到天光都冇車黎,過左一陣就成隊兵咁衝埋黎,咁搞法唔塞至奇...
由 CNR4806 » 2010年12月24日 13:53:18 (p#2027275)
NA :如果同人玩過聯營save既人,你個fd係咁攻車入你個區搞到塞車,但佢又大條道理話要清客,咁你又點處理?
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