(t#423664)
板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車
由 F Z 龍仔 » 2011年5月25日 13:34:23 (p#2112464)
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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PD 7829 | 2011年5月25日 13:43:21 | +1 | |
KT 4404 | 2011年5月25日 15:13:40 | +1 | |
249M | 2011年5月25日 16:33:53 | +1 | |
jeff3292000 | 2011年5月25日 16:40:33 | +1 | good ! |
HU4540 | 2011年5月25日 16:41:13 | +1 | |
kenliu1012 | 2011年5月25日 17:56:12 | +1 | |
fongbus | 2011年5月25日 17:59:31 | +1 | |
nwfb2075 | 2011年5月25日 18:02:34 | +1 | |
cz6686 | 2011年5月25日 18:49:53 | +1 | 慢工出細貨! |
VA11‧6588 | 2011年5月25日 19:00:03 | +1 | |
7OM | 2011年5月25日 19:15:08 | +1 | |
nr5800 | 2011年5月25日 19:28:16 | +1 | |
GK3199@13D | 2011年5月25日 19:43:38 | +1 | |
701 | 2011年5月25日 19:48:31 | +1 | 有香港機場路feel~ |
FU 6538. | 2011年5月25日 20:42:06 | +1 | |
每天都要影車 | 2011年5月25日 20:53:54 | +1 | |
KV 5952 | 2011年5月25日 21:32:28 | +1 | Good Work ! |
張伯 | 2011年5月25日 21:54:52 | +1 | |
Kilobytes . | 2011年5月25日 22:07:02 | +1 | |
PC 2872 | 2011年5月25日 22:56:47 | +1 | |
hkwol2004 | 2011年5月25日 23:08:58 | +1 | |
LN5756 . MP7638™ | 2011年5月26日 16:59:15 | +1 | |
YY | 2011年5月26日 17:04:20 | +1 | |
derekman6c19 | 2011年5月26日 18:50:21 | +1 | |
021139 | 2011年5月26日 22:03:14 | +1 | |
nwfb94A | 2011年5月27日 21:14:36 | +1 | |
avbw1 | 2011年5月27日 22:23:26 | +1 | |
walterchiu | 2011年5月28日 22:52:51 | +1 | |
kyc87d | 2011年5月29日 19:33:55 | +1 |
由 kmb71k » 2011年5月25日 14:25:30 (p#2112473)
由 F Z 龍仔 » 2011年5月26日 13:02:42 (p#2113010)
kmb71k :真係好有心機 機場鐵路我真係要寫個服字
機場果幢大野...你自己 import 物件入去?我好似唔覺眼有?
你起個機場真係大,相比我果個起左成個下午都只係好求求其其
求其整幾幢黃色商業樓宇加電梯加馬路就當係機場,因為真係我對起樓真係愈起愈無心機,人又心急
仲有睇到D巴士站全部入晒站坑
想講下路同埋路口,無論係 ADDON 定係原本既
果 D 路有時想搵某種闊度駁去另一個闊度既路偏偏無個岩駛
我好低要求
我只係好普通想整全段路+路口全部都係四線來回
唔知係咪我睇漏眼,又係好似搵唔到岩心水既
又例如起好某種四線路,但搵唔到配合既十/T字路口
又例如有某種路口岩駛,偏偏又唔到適合既路配合
迴旋處設計
佢只係得雙線來回駁迴旋處,好似無四線來回版
而闊度仲要只係得一兩種
(我有無睇漏眼?)
總之一句,想要果 D 佢又無,用唔到+唔岩駛既就一大堆
7OM :請問一下, 高架橋橋墩 同 雙線迴旋處 係邊個 addon 既物件. thx
kmb71k :7OM :請問一下, 高架橋橋墩 同 雙線迴旋處 係邊個 addon 既物件. thx
我懷疑緊雙線迴旋處路口以外既路段只係用普通 SPLINES 構成...
我仲以為最新版本 ADDON SIMPLE STREET 包含左
DL 左之後又唔係
不過裡面多左樣野
用途不明
kmb71k :LP771@69x :如果火車路軌係公路下面行會唔會逼真D
而家就咁算啦
再攪又會係一個大工程o黎
著眼點擺番巴士上面啦~
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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cz6686 | 2011年5月26日 23:18:58 | +1 |
由 kmb71k » 2011年5月27日 06:10:55 (p#2113481)
cz6686 :蜜蜂 :F Z 龍仔 :kmb71k :LP771@69x :如果火車路軌係公路下面行會唔會逼真D
而家就咁算啦
再攪又會係一個大工程o黎
著眼點擺番巴士上面啦~
我唔太知虛構 city 點樣做到迫真, 但我覺得渣渣下車旁邊有部火車經過係幾正既事
用多D本地的原素材應該會較迫真...
而家感覺就係OMSI 多個City 都係用同一系列的原素材,感覺有D麻木...
用自家素材可以令城市更富個性,更耐玩、更多變化。
由 蜜蜂 » 2011年5月27日 15:03:48 (p#2113546)
kmb71k :cz6686 :蜜蜂 :F Z 龍仔 :kmb71k :
而家就咁算啦
再攪又會係一個大工程o黎
著眼點擺番巴士上面啦~
我唔太知虛構 city 點樣做到迫真, 但我覺得渣渣下車旁邊有部火車經過係幾正既事
用多D本地的原素材應該會較迫真...
而家感覺就係OMSI 多個City 都係用同一系列的原素材,感覺有D麻木...
用自家素材可以令城市更富個性,更耐玩、更多變化。
佢 d 住宅大廈可以多到瀉, 大大小小乜都有
但係商廈得果一兩幢, 其他全部係大小商場
工廠仲衰, 得果一兩個唔似工廠既小型物體
如果後兩者多番 d 選擇你話幾好
又或者如果可以既話
D 路口多番幾種選擇就好
因為有好多路口設計真係好唔岩駛, 揀唔落手
由 F Z 龍仔 » 2011年5月28日 00:23:56 (p#2114012)
ksba :F Z 龍仔 :二來都同隻 game 本身有關, 即使公路設定時速為 100, d 車 cut 線前都會收到好慢, 非常容易撞車
如果 set做唔比 overtake 得唔得?
由 Fu8336. » 2011年5月28日 00:41:39 (p#2114027)
F Z 龍仔 :ksba :F Z 龍仔 :二來都同隻 game 本身有關, 即使公路設定時速為 100, d 車 cut 線前都會收到好慢, 非常容易撞車
如果 set做唔比 overtake 得唔得?
試過, 如果全條公路都咁 set, 會變左冇效, d 車總會起一個位集體 cut 線 ... 唔知有冇人有同樣問題
以下有段迴旋處小測試,
雖則係 2 線迴旋處, 但如果 2 條線都有車行反而好易撞車, 所以暫時只 set 外圈有車行, 交通大致暢順
http://www.youtube.com/watch?v=Pji9ucnqMY0
現在的時間是 2025年1月15日 18:57:56
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