winsome :HT2693 :咁可唔可以拍條片睇睇?
恭喜哂
如果有右軑九巴同右軑city,
放棄mm2
(t#424999)
板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車
由 HT2693 » 2011年6月8日 14:18:59 (p#2121002)
winsome :HT2693 :咁可唔可以拍條片睇睇?
恭喜哂
由 HT 158 » 2011年6月8日 14:41:25 (p#2121012)
HT2693 :winsome :HT2693 :咁可唔可以拍條片睇睇?
恭喜哂
如果有右軑九巴同右軑city,
放棄mm2
由 愛麗絲公主 » 2011年6月8日 14:54:53 (p#2121019)
74A :HT2693 :winsome :HT2693 :咁可唔可以拍條片睇睇?
恭喜哂
如果有右軑九巴同右軑city,
放棄mm2
但係OMSI冇online玩上喎。
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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HU4540 | 2011年6月8日 15:12:37 | +1 |
由 JG4733~ » 2011年6月8日 15:46:04 (p#2121041)
愛麗絲公主 :74A :HT2693 :如果有右軑九巴同右軑city,
放棄mm2
但係OMSI冇online玩上喎。
omsi在自制city都有traffic/行人,什至有客上落...也可自行控制車內的部件.如頭尾閘至車箱燈什至車窗(d客不懂開窗的嗎?)
以上mm2都沒有.....
mm2自制city無traffic/行人,無客上落(只能用聲扮).始終omsi才是模擬駕駛巴士的遊戲~
由 FU 6538. » 2011年6月8日 17:01:27 (p#2121098)
JG4733~ :但係我諗同真人玩同埋同電腦玩都會有分別既
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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fongbus | 2011年6月8日 17:05:38 | +1 | |
nwfb94A | 2011年6月8日 22:07:14 | +1 | |
GK3199@13D | 2011年6月9日 00:02:03 | +1 | |
MF5119AVD1 | 2011年6月9日 02:00:02 | +1 | |
h1 | 2011年6月9日 10:15:43 | +1 | |
cz6686 | 2011年6月10日 01:31:51 | +1 |
由 ATS123 » 2011年6月8日 17:21:28 (p#2121108)
愛麗絲公主 :74A :HT2693 :winsome :HT2693 :咁可唔可以拍條片睇睇?
恭喜哂
如果有右軑九巴同右軑city,
放棄mm2
但係OMSI冇online玩上喎。
omsi在自制city都有traffic/行人,什至有客上落...也可自行控制車內的部件.如頭尾閘至車箱燈什至車窗(d客不懂開窗的嗎?)
以上mm2都沒有.....
mm2自制city無traffic/行人,無客上落(只能用聲扮).始終omsi才是模擬駕駛巴士的遊戲~
由 Snoopy@J&H » 2011年6月8日 17:34:27 (p#2121115)
ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
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cz6686 | 2011年6月10日 01:32:48 | +1 | 呢個真係重點! |
由 F Z 龍仔 » 2011年6月8日 18:56:02 (p#2121192)
ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
由 kwong2469 » 2011年6月8日 19:39:31 (p#2121222)
F Z 龍仔 :ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
其實整到, 而且可以整得好好
但製作 object 同 spline 方面要花 d 心機
由 S3V15 » 2011年6月8日 21:07:01 (p#2121333)
goodchoi_968 :最後又想問ate高過sd202架???(係師兄第2條片見到)
希望3個問題有人解答一下,同我所講既野+問題可以有人解答下
由 cktse » 2011年6月8日 22:17:53 (p#2121400)
kwong2469 :F Z 龍仔 :ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
其實整到, 而且可以整得好好
但製作 object 同 spline 方面要花 d 心機
其實依家D路太多唔同闊度, 如果有人可以整好一set spline係香港的, 有單,雙,三線, 再加公路kit, 其實已經可以起到大部分地圖
由 kwong2469 » 2011年6月8日 22:46:28 (p#2121437)
cktse :kwong2469 :F Z 龍仔 :ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
其實整到, 而且可以整得好好
但製作 object 同 spline 方面要花 d 心機
其實依家D路太多唔同闊度, 如果有人可以整好一set spline係香港的, 有單,雙,三線, 再加公路kit, 其實已經可以起到大部分地圖
香港d路太多變化, 又成日轉行車線數目, 闊度話就話有準則但實際就度度都有唔同
路口就唔駛講, 無邊幾個路口既線位/闊度/角度係完全一樣,
即係話要整像真城市, 基本就係每個路口都用一次, 每小段spline就要駁個connector改闊度,
最煩係連connector都好大可能唔可以重用, 真係問你死未
由 HT7335 » 2011年6月8日 23:35:58 (p#2121484)
cktse :kwong2469 :F Z 龍仔 :ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
其實整到, 而且可以整得好好
但製作 object 同 spline 方面要花 d 心機
其實依家D路太多唔同闊度, 如果有人可以整好一set spline係香港的, 有單,雙,三線, 再加公路kit, 其實已經可以起到大部分地圖
香港d路太多變化, 又成日轉行車線數目, 闊度話就話有準則但實際就度度都有唔同
路口就唔駛講, 無邊幾個路口既線位/闊度/角度係完全一樣,
即係話要整像真城市, 基本就係每個路口都用一次, 每小段spline就要駁個connector改闊度,
最煩係連connector都好大可能唔可以重用, 真係問你死未
由 愛麗絲公主 » 2011年6月8日 23:49:08 (p#2121495)
kwong2469 :cktse :kwong2469 :F Z 龍仔 :ATS123 :但係整city方面,omsi嘅自由度就冇咁高,比較難整到好似49X、98A之類咁像真嘅city
其實整到, 而且可以整得好好
但製作 object 同 spline 方面要花 d 心機
其實依家D路太多唔同闊度, 如果有人可以整好一set spline係香港的, 有單,雙,三線, 再加公路kit, 其實已經可以起到大部分地圖
香港d路太多變化, 又成日轉行車線數目, 闊度話就話有準則但實際就度度都有唔同
路口就唔駛講, 無邊幾個路口既線位/闊度/角度係完全一樣,
即係話要整像真城市, 基本就係每個路口都用一次, 每小段spline就要駁個connector改闊度,
最煩係連connector都好大可能唔可以重用, 真係問你死未
其實我都試過整map,不過D路款唔係好岩
結果一係好似tai po city咁將三線雙程改做單線雙程,一係好似HK south咁自製改版
與其係咁,不如我地整一set路同路口, 放上黎, D路易駁D,個款似香港D,可能會有更多人做map
其實我心中想做大概三十款路,再加廿款路口
我依家DL緊Inoffical SDK,不過係德文唔知用唔用到同明唔明
不過我見已經有師兄做到香港路, 希望佢地可以放出黎參考下或提供教學
由 魔鬼迪 » 2011年6月9日 00:33:14 (p#2121521)
現在的時間是 2025年1月16日 02:04:33
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