(t#572354)
板主: 每天都要影車
由 TYho » 2013年8月17日 11:27:33 (p#2549504)
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
---|---|---|---|
tszheicchan | 2013年8月17日 11:54:46 | +1 | |
KL5163@216M | 2013年8月17日 12:10:10 | +1 | WOW ! |
NF7268.KR4997 | 2013年8月17日 12:18:15 | +1 | |
GZ9074 | 2013年8月17日 14:14:51 | +1 | |
GF6351.GE6351.FP6351 | 2013年8月18日 01:36:32 | +1 | 真係好高quality,不得不服 |
由 KL5163@216M » 2013年8月17日 12:30:45 (p#2549519)
由 TYho » 2013年8月17日 14:44:55 (p#2549573)
由 EU5923@70 » 2013年8月17日 15:27:05 (p#2549578)
藍圈E個位實景係D樹同草叢堆,
由 KL5163@216M » 2013年8月17日 16:09:53 (p#2549593)
TYho :其實行人路同個個位係用唔同texture, 只係咁啱撞左色, tune下應該ok
成city因為拉高左行人路同加左水馬,所以比較多faces (~57000),己cut pkg
我張顯卡比較廢玩singleplayer fps有30, 2-4人online fps 10-15
由 3M_K230UB » 2013年8月17日 20:09:29 (p#2549681)
由 KL5163@216M » 2013年8月17日 21:05:01 (p#2549704)
3M_K230UB :見呢度係討論製作,唔好介意我問D問題
1.Bound既作用係咩?
2.如果要move站柱,最常用既方法係?
3.MM2 City Tool Kit import object 既format係?(.z3d/.pkg??)
btw,講下先,近來自己edit緊3Dcity(加少量景,修改道路faces)
thx...
由 3M_K230UB » 2013年8月17日 21:09:16 (p#2549705)
KL5163@216M :3M_K230UB :見呢度係討論製作,唔好介意我問D問題
1.Bound既作用係咩?
2.如果要move站柱,最常用既方法係?
3.MM2 City Tool Kit import object 既format係?(.z3d/.pkg??)
btw,講下先,近來自己edit緊3Dcity(加少量景,修改道路faces)
thx...
1. bound 可以令物件硬化, 用黎令某啲地方可以比車撞到
[tab=30]i.e. 如果一條路冇 bound 既話架車就唔可以係路上面行, 會穿落條路
2. 用 zm (除非站柱喺 mm2 city toolkit 入面係一個獨立 object, 咁就可以喺 city toolkit 入面 duplicate / move)
3. .3ds, 通常 mm2 city toolkit 係用黎 import / load 成個 city
由 HT 158 » 2013年8月17日 22:30:02 (p#2549763)
HC2110 :借問這個CITY在哪可下載?
由 KE7066.LokFu » 2013年8月18日 05:10:30 (p#2549947)
3M_K230UB :
明解,但係係ZM度我應該用Mode1定Mode4?
thx...
由 TYho » 2013年8月18日 13:25:54 (p#2549996)
現在的時間是 2024年11月29日 21:12:28
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作
phpBB Metro Theme by PixelGoose Studio