(t#691680)
板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車
由 ATSE31 » 2016年4月3日 17:04:59 (p#2819378)
由 GU1776@34 » 2016年4月3日 17:52:47 (p#2819381)
ATSE31 on 2016年4月3日 17:04:59: 小弟計劃借用82m city原模製作另一城市,城巴19/8x,有冇師兄可以初部教一教小弟一D起路同埋整時間表嘅嘅教學?Thx
由 AAU21 » 2016年4月3日 18:18:50 (p#2819384)
由 3M_K230UB » 2016年4月4日 08:34:52 (p#2819447)
由 Wusha » 2016年4月4日 08:51:20 (p#2819448)
3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
由 B10M.PZ8904 » 2016年4月4日 14:46:31 (p#2819471)
3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
由 PJ. » 2016年4月4日 20:51:28 (p#2819491)
3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
由 3M_K230UB » 2016年4月5日 15:36:02 (p#2819563)
Wusha on 2016年4月4日 08:51:20:3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
又唔好咁講,以前我ZM得好基本底,不足以應付OMSI。
啲路口我以前都係用 Splines 整,不過最近都變返 object 處理。
B10M.PZ8904 on 2016年4月4日 14:46:31:3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
M Valley 路口都係用 Spline 啦
PJ. on 2016年4月4日 20:51:28:3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
有個 software 叫 " Google Sketchup "
我相信就算對 ZM / Blender 零認識
都可以用佢起到一個簡單既路口 object
由 1318 » 2016年4月5日 19:27:02 (p#2819569)
3M_K230UB on 2016年4月5日 15:36:02: M Valley始終都係虛構map,根本個maker有咩splines係手就可以攞來用
但係真實map始終要跟真實路面做,特別佢話整8X/19點都實會有位要自己起路
由 GU1776@34 » 2016年4月5日 21:22:26 (p#2819582)
1318 on 2016年4月5日 19:27:02:3M_K230UB on 2016年4月5日 15:36:02: M Valley始終都係虛構map,根本個maker有咩splines係手就可以攞來用
但係真實map始終要跟真實路面做,特別佢話整8X/19點都實會有位要自己起路
其實呢,spline係整唔到燈位
不過識用OmsiObjEditP.exe已經夠做,包括真實地圖
由 BUSMAN GmbH » 2016年4月5日 22:16:42 (p#2819589)
1318 on 2016年4月5日 19:27:02:3M_K230UB on 2016年4月5日 15:36:02: M Valley始終都係虛構map,根本個maker有咩splines係手就可以攞來用
但係真實map始終要跟真實路面做,特別佢話整8X/19點都實會有位要自己起路
其實呢,spline係整唔到燈位
不過識用OmsiObjEditP.exe已經夠做,包括真實地圖
由 B10M.PZ8904 » 2016年4月6日 11:41:46 (p#2819653)
3M_K230UB on 2016年4月5日 15:36:02:Wusha on 2016年4月4日 08:51:20:3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
又唔好咁講,以前我ZM得好基本底,不足以應付OMSI。
啲路口我以前都係用 Splines 整,不過最近都變返 object 處理。
其實有splines唔用做咩用objects?
3M_K230UB on 2016年4月5日 15:36:02:B10M.PZ8904 on 2016年4月4日 14:46:31:3M_K230UB on 2016年4月4日 08:34:52: 其實呢
樓主你連zm/blender 果類3d建模software嘅底都冇,點整map先?
我唔信你可以用現成spline砌得晒呢兩條線
建議樓主返去學下起模先
M Valley 路口都係用 Spline 啦
M Valley始終都係虛構map,根本個maker有咩splines係手就可以攞來用
但係真實map始終要跟真實路面做,特別佢話整8X/19點都實會有位要自己起路
由 1318 » 2016年4月6日 11:55:59 (p#2819654)
GU1776@34 on 2016年4月5日 21:22:26: 建議你開一開M Valley/962 City就知其實係整到架
BUSMAN GmbH on 2016年4月5日 22:16:42: 路過表示,自家製地圖燈位十中八九由spline製作,兼含燈位
當然要視乎spline的定意是否連path
由 3M_K230UB » 2016年4月6日 15:28:38 (p#2819668)
0 15:16:15 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
1 15:16:15 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
2 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
3 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
4 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
5 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
6 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
7 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
8 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
9 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
10 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
11 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
12 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
13 15:16:16 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
14 15:16:17 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
由 BUSMAN GmbH » 2016年4月6日 20:38:59 (p#2819695)
1318 on 2016年4月6日 11:55:59:GU1776@34 on 2016年4月5日 21:22:26: 建議你開一開M Valley/962 City就知其實係整到架BUSMAN GmbH on 2016年4月5日 22:16:42: 路過表示,自家製地圖燈位十中八九由spline製作,兼含燈位
當然要視乎spline的定意是否連path
玩OMSI 2之後無開M Valley,962見到路口駁法直頭無玩過
如果無估錯,做法同官方論壇某addon一樣,有舊object連path連紅綠燈設定,用invis_street駁
不過咁
1 無打燈
2 雙向綠燈嘅路口,右轉好易撞車
第二點喺無燈位嘅路口,問題更明顯
簡單啲講自己提出嘅做法同Projekt Szczecin差唔多
至於spline連唔連path整路口
鋪地可以無path
但係object一定有,無嘅就無燈
OMSI2有行signalRts(OMSI好似都有),係咪用呢個?
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