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板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車
由 kelvin1324 » 2018年7月24日 07:19:09 (p#2888932)
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
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mak2557 | 2018年7月24日 09:19:24 | +1 | |
tszheicchan | 2018年7月24日 10:43:10 | +1 | |
S3N361.GA6479 | 2018年7月24日 14:41:10 | +1 | |
ethylethanoate | 2018年7月24日 17:21:44 | +1 | |
chungsamcy | 2018年7月24日 17:55:56 | +1 | |
william970216 | 2018年7月27日 11:16:45 | +1 | |
E205 | 2018年7月27日 14:14:38 | +1 | |
ctb2700@85 | 2018年7月28日 20:49:30 | +1 | 雖然OMSI 2 Add-On London好耐之前都講過, 不過都要讚揚下閣下嘅研究精神 |
愛麗絲公主 | 2018年7月30日 17:49:34 | +1 | |
PV4758 | 2018年7月30日 21:03:03 | +1 | |
722中環特快 | 2018年7月31日 09:19:12 | +1 |
由 KE7066.LokFu » 2018年7月24日 12:25:48 (p#2888933)
由 kelvin1324 » 2018年7月25日 02:05:40 (p#2888993)
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KE7066.LokFu | 2018年7月25日 21:04:17 | +1 | 睇漏眼,thanks |
由 霧燈爬山豬 » 2018年7月30日 00:52:07 (p#2889271)
由 kelvin1324 » 2018年7月30日 04:31:48 (p#2889273)
霧燈爬山豬 on 2018年7月30日 00:52:07: 相信樓主經歷過無數次開Game閂game先至得出黎咁嘅成果 研究精神
但點解唔講下本身條路(路口sceneryobject)嘅track,整map時design有停車彎嘅站會預留另一條track(以GG2為例, 有一條track彎入去個站,但發現map maker plot 路線時唔會選用) ,呢個決定應該都會影響出站嘅path, 或者可以順便可以控制埋打燈signal?
situation: 當係咁
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如果開線個陣點選彎入去條track(紅線), 就所有AI車無論有客無客都會彎入站, 做唔到飛站效果, AI巴士出站時都比較尷尬,但需要埋站時就埋得好靚,架車會直曬擺係個站內個尾唔會突出黎,可以供其他AI通過
如果跟返GG2 map maker 點法
無人上落時可以直飛甚至無需減速,做到飛站效果,但需要埋站時就埋得好差,斜插入站,個尾會頂住後面所有車。
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霧燈爬山豬 | 2018年7月30日 09:03:59 | +1 | hidden agenda of your report~ :@ |
由 愛麗絲公主 » 2018年7月30日 17:49:05 (p#2889277)
kelvin1324 on 2018年7月30日 04:31:48:
而且只要放個bus stop cube放近啲行人路,冇整條track都唔會頂住後面車,除咗出站睇落麻麻
至於GG2 斜插可能係docking distance set太短掛。
由 Dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnis » 2018年7月30日 21:44:41 (p#2889287)
由 愛麗絲公主 » 2018年7月30日 23:15:39 (p#2889326)
Dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnis on 2018年7月30日 21:44:41:
(未試) 會唔會係講緊 架車會喺幾遠開始做入站埋 busstop cube 呢個動作 ??
上面講到 GG2 AI 會斜插打尖入站 可能就係因為 docking distance 細
如果試下將個 docking distance 較大啲 可能會更早 cut 綫入站 ??
由 kelvin1324 » 2018年7月31日 04:54:51 (p#2889331)
Dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnis on 2018年7月30日 21:44:41:
(未試) 會唔會係講緊 架車會喺幾遠開始做入站埋 busstop cube 呢個動作 ??
上面講到 GG2 AI 會斜插打尖入站 可能就係因為 docking distance 細
如果試下將個 docking distance 較大啲 可能會更早 cut 綫入站 ??
由 霧燈爬山豬 » 2018年7月31日 09:08:16 (p#2889332)
kelvin1324 on 2018年7月31日 04:54:51:Dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnis on 2018年7月30日 21:44:41:
(未試) 會唔會係講緊 架車會喺幾遠開始做入站埋 busstop cube 呢個動作 ??
上面講到 GG2 AI 會斜插打尖入站 可能就係因為 docking distance 細
如果試下將個 docking distance 較大啲 可能會更早 cut 綫入站 ??
我都估影響幾遠開始入站 (未試)
以大中71B為例(總站,係object):
Docking dist set 咗10,巴士要對到正先上到客(好處係其他線唔會過來上車)。
上客範圍由cube到前少少,未揸(車)到cube係唔會有客上
係總站會跟path所以巴士唔會斜插
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kelvin1324 | 2018年8月1日 01:36:04 | +1 |
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