會員註冊資訊

歡迎來到香港巴士論壇。本壇是香港其中一個主要的交通討論區,亦是全港最具規模的 Der Omnibussimulator (OMSI) 討論區。請隨便瀏覽各板面,體驗討論。若有興趣加入本壇參與討論,歡迎隨時註冊帳戶,既簡單又方便。

[ 申請方法 ]

將模型放入OMSI問題

(t#754135)

圖檔

板主: RV2511, GX7271, Volvo 5204, 每天都要影車


重要事項
圖檔 圖檔 圖檔 圖檔 圖檔 圖檔 圖檔 圖檔
圖檔 圖檔 圖檔
圖檔

將模型放入OMSI問題

文章manman257 » 2021年6月12日 14:46:23 (p#2935804)

將檔案放入game後有以下問題:
1.司機太前
2.車身有些低

請問:
1. 如何改動司機位置?
2. 想再改動一下車輛的位置,那麼是要在blender裏面修改coordinate,還是可以在model.cfg裏修改? #adore#
manman257 (u#36040)
會員
 
在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資
 
文章: 129
註冊時間: 2015年1月10日 15:59:30
錢包: 24.38 明彩 
攝影器材: 手提

Re: 將模型放入OMSI問題

文章zgundam » 2021年6月12日 18:03:47 (p#2935806)

driver's position is in passengercabin.cfg. the position of the driver's seat, which must be entered under [drivpos]

https://reboot.omsi-webdisk.de/wiki/ent ... er-routes/

[drivpos] erstellt eine neue Fahrer-Position
x
y
z x,y,z-Koordinaten des Attachpunktes "Arsch" bzw. "Fu?
h Sitzh鐬e er Boden (0 = Stehplatz)
rot Drehung um z-Achse (Grad, 0 = Fahrtrichtung)
最後由 zgundam 於 2021年6月12日 19:15:13 編輯,總共編輯了 1 次。

本文章評分: +1
 
評分:
會員時間評分評語
manman2572021年6月12日 18:26:15+1謝謝幫忙,已順利解決
zgundam (u#24370)
會員
 
在論壇有 13 年年資在論壇有 13 年年資在論壇有 13 年年資在論壇有 13 年年資在論壇有 13 年年資在論壇有 13 年年資
 
文章: 147
註冊時間: 2012年1月12日 20:05:22
錢包: 161.32 明彩 

Re: 將模型放入OMSI問題

文章KE7066.LokFu » 2021年6月12日 18:09:47 (p#2935807)

manman257 on 2021年6月12日 14:46:23:2. 想再改動一下車輛的位置,那麼是要在blender裏面修改coordinate,還是可以在model.cfg裏修改? #adore#

physics 問題底下一定係 model 入手處理,唔應該學班人靠自己抄完都唔知做緊咩嘅 "dashmove" 做

本文章評分: +1
 
評分:
會員時間評分評語
manman2572021年6月12日 18:26:29+1謝謝解答!
圖檔
The Pavilia Farm 柏傲莊
LIVE BEYOND WELL
頭像
KE7066.LokFu (u#21563)
會員
 
在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資
 
文章: 5,297
註冊時間: 2011年4月16日 19:24:35
錢包: 100.93 明彩 
攝影器材: Nikon D7200

Re: 將模型放入OMSI問題

文章manman257 » 2021年6月13日 11:05:51 (p#2935835)

另外想問一問,車轆有冇coordinates可以參考?
個轆入咗game會陷咗少少落地板下面
定係要自己慢慢試?
manman257 (u#36040)
會員
 
在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資在論壇有 10 年年資
 
文章: 129
註冊時間: 2015年1月10日 15:59:30
錢包: 24.38 明彩 
攝影器材: 手提

Re: 將模型放入OMSI問題

文章KE7066.LokFu » 2021年6月13日 22:20:01 (p#2935862)

manman257 on 2021年6月13日 11:05:51:另外想問一問,車轆有冇coordinates可以參考?
個轆入咗game會陷咗少少落地板下面
定係要自己慢慢試?

唔太記得邊度睇過話部車體應該要拉返高離碌少少就返個 physics
正常個碌個底就係 z=0 嘅位置,然後 animation 果部分有得係 zm 抄返中心點個約數出黎, zm1 做法以 2021 標準睇係頗蠢, 唔知 blender 有冇得直接搵出黎

本文章評分: +1
 
評分:
會員時間評分評語
manman2572021年6月14日 18:24:31+1謝謝!
圖檔
The Pavilia Farm 柏傲莊
LIVE BEYOND WELL
頭像
KE7066.LokFu (u#21563)
會員
 
在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資在論壇有 14 年年資
 
文章: 5,297
註冊時間: 2011年4月16日 19:24:35
錢包: 100.93 明彩 
攝影器材: Nikon D7200

Re: 將模型放入OMSI問題

文章anguschaulc » 2021年6月13日 23:14:37 (p#2935867)

KE7066.LokFu on 2021年6月13日 22:20:01:唔太記得邊度睇過話部車體應該要拉返高離碌少少就返個 physics

p2434043.htm#p2434043

FF3170 on 2013年1月9日 12:37:03:結論:achse_feder對車身離地嘅影響最大,但影響行車;bremse_level_setpoint個range係-1至0,比較適用於微調,同埋升盡車身,提供降低achse_feder嘅空間。
最後都係要喺ZM入面升高少少 [banghead]

本文章評分: +2
 
評分:
會員時間評分評語
KE7066.LokFu2021年6月13日 23:49:26+1
manman2572021年6月14日 18:25:04+1謝謝解答!
圖檔
Thanks loklok #good#
頭像
anguschaulc (u#26178)
會員
 
在論壇有 12 年年資在論壇有 12 年年資在論壇有 12 年年資在論壇有 12 年年資在論壇有 12 年年資在論壇有 12 年年資
 
文章: 558
註冊時間: 2012年6月25日 16:50:48
錢包: 383.21 明彩 
攝影器材: 小畫家


回到 OMSI 討論

誰在線上

正在瀏覽這個板面的使用者:沒有註冊會員 和 66 位訪客