呀,呢度好靜
新tune
[BBvideo 425,350]https://www.youtube.com/watch?v=28TYKZZ_TYg[/BBvideo]
得前面同左邊
不過明明左邊除咗門係冇上tex之外(之前用錯tex,正儲tex),點解會有其他部分係全白的?(係zm係有tex的)
求解
(t#610685)
板主: 每天都要影車
由 3M_K230UB » 2014年4月23日 12:04:40 (p#2645019)
會員 | 時間 | 評分 | 評語 |
---|---|---|---|
tszheicchan | 2014年4月23日 12:32:41 | +1 | |
HA6739 | 2014年4月23日 18:05:09 | +1 | 呀,呢度好靜 |
HC1667 | 2014年4月24日 09:07:43 | +1 |
由 KE7066.LokFu » 2014年4月24日 02:33:14 (p#2645512)
由 PJ. » 2014年4月24日 08:47:15 (p#2645539)
由 KE7066.LokFu » 2014年4月25日 00:25:04 (p#2645945)
PJ5187 . JF6780 on 2014年4月24日 08:47:15: texture size 必須為 64x64 , 128x128 , 512x512 etc.
由 3M_K230UB » 2014年4月25日 14:31:44 (p#2646053)
KE7066.LokFu on 2014年4月24日 02:33:14: Wiper: 入漏 texture
車窗: 你 texture 點分佈先? 如果係同其他車窗同一張我就唔知
如果唔係嘅就 copy 一次然後 delete 左舊果個, 然後將 assign 左舊果張嘅 texture assign 返做新果張 (其實我唔肯定問題係邊但係知咁樣可以 solve 到)
Sorry for 1999
KE7066.LokFu on 2014年4月25日 00:25:04:PJ5187 . JF6780 on 2014年4月24日 08:47:15: 睇下 alpha channel 係唔係全白 /
texture size 必須為 64x64 , 128x128 , 512x512 etc.
2^y 乘 2^z 都得
唔洗兩個都係 2^y
由 KL5163@216M » 2014年4月25日 22:58:41 (p#2646307)
由 3M_K230UB » 2014年4月26日 10:50:18 (p#2646442)
KL5163@216M on 2014年4月25日 22:58:41: 你係咪幾個material都用同一張tex?
如果係嘅話用同一個material呢map就得
p.s.0唔0其實無所謂, 有0係因為你import野嗰陣zm自動幫material個名後面加0
由 KE7066.LokFu » 2014年4月26日 19:22:12 (p#2646595)
由 3M_K230UB » 2014年5月1日 13:16:03 (p#2648447)
現在的時間是 2024年11月19日 15:43:09
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